Fãs de Professor Layton criticam uso de inteligência artificial pela Level-5 em novos jogos
Jogadores apontaram indícios de inteligência artificial em cenários e animações; presidente da desenvolvedora se explica sobre o uso da tecnologia.
Por Redação Diário Local
Jogadores de títulos da desenvolvedora Level-5 manifestaram insatisfação após a apresentação de novos projetos, apontando possíveis indícios de uso de inteligência artificial (IA) generativa em materiais de divulgação. As críticas concentraram-se em elementos como cenários, movimentos de personagens e animações de jogos como o remake de Professor Layton and the Curious Village, Yo-kai Watch 2: Haunted Domain, Inazuma Eleven: Bold Revolution e DecaPolice.
A Level-5 confirmou que utilizou processamento de IA nos vídeos exibidos durante o evento LEVEL5 VISION 2026 II: Dreams, mas o presidente da empresa, Akihiro Hino, afirmou que a tecnologia não é utilizada para a criação da identidade criativa dos produtos. Hino explicou que o uso de IA nos vídeos foi um experimento para tornar a apresentação mais impactante e pediu desculpas pelo incômodo causado ao público.
As suspeitas dos usuários surgiram principalmente após a exibição do remake de Professor Layton and the Curious Village. Fãs questionaram a consistência dos cenários apresentados, sugerindo que as imagens poderiam ter sido geradas por algoritmos. Críticas similares foram direcionadas a Yo-kai Watch 2, devido a artes de fundo contestadas, e ao título Inazuma Eleven: Bold Revolution, pela rigidez das animações.
Embora a desenvolvedora tenha admitido o uso da tecnologia nos vídeos do evento, a empresa não confirmou se os elementos específicos apontados nos trailers dos jogos foram produzidos com IA generativa. O foco das reclamações também alcançou a representação animada do próprio presidente da companhia durante a transmissão.
O que a Level-5 diz sobre o uso de IA?
De acordo com a explicação de Akihiro Hino, os aspectos responsáveis pelo charme e pela individualidade das produções, incluindo roteiros, designs de personagens e conceitos básicos, seguem sob responsabilidade de profissionais humanos. A empresa pretende utilizar a inteligência artificial como ferramenta para aumentar a eficiência em etapas posteriores da produção.
Um dos exemplos citados pela desenvolvedora é a conversão mais precisa de artes originais em modelos poligonais, que são as representações tridimensionais dos elementos do jogo. O executivo reconheceu que a tecnologia foi empregada de forma mais ampla do que o esperado nos materiais da apresentação e afirmou que o feedback dos usuários servirá de aprendizado para futuros eventos.
Histórico de uso da tecnologia na empresa
A desconfiança dos fãs ocorre em meio a declarações anteriores da desenvolvedora sobre a tecnologia. Em 2025, Hino afirmou durante uma conversa com candidatos da Top Game Creators Academy que entre 80% e 90% dos códigos de programação poderiam ser escritos por IA e posteriormente ajustados por programadores humanos.
Naquela ocasião, o executivo argumentou que a ferramenta auxilia na eficiência criativa em áreas como música e design. Além disso, a Level-5 já havia realizado experimentos com o ChatGPT para o design de personagens e artes de fundo em projetos como Inazuma Eleven: Victory Road, em 2023.
Apesar do histórico de experimentos, a posição oficial da desenvolvedora é de que a inteligência artificial deve atuar como uma ferramenta de apoio. A empresa afirma que pretende preservar o controle humano sobre os pilares que definem a identidade criativa de suas produções.
