Campeonato de 'farmar aura' reúne jovens em Suzano e viraliza nas redes sociais
Evento organizado por influenciador no Parque Max Feffer reuniu mais de 200 pessoas e premiou vencedor com R$ 250
Por Davy Albuquerque
O Parque Max Feffer, em Suzano (SP), recebeu o “Campeonato de Farmar Aura”, evento organizado pelo influenciador Victor Gabriel Tourinho Camargo, conhecido como “Uvitinho”. A competição reuniu mais de 200 pessoas, de crianças a adultos, e teve como vencedor o jogador de 12 anos, Maikizinho, que levou um prêmio de R$ 250.
A iniciativa ganhou visibilidade após ser postada no YouTube e viralizar nas redes sociais. O formato do evento reflete uma tendência crescente entre a Geração Alpha, na qual influenciadores locais organizam competições baseadas em memes e comportamentos digitais para mobilizar o público jovem.
O termo "farmar aura" tem origem na linguagem gamer, onde "farmar" significa o ato de acumular recursos ou experiências. No contexto das redes sociais, o conceito refere-se ao acúmulo de status social, carisma e presença de um indivíduo por meio de tendências digitais.
O que é "farmar aura"?
Durante as disputas no parque, os participantes replicaram movimentos e gírias populares entre os jovens, como o "six seven" (ou "67") e referências ao jogo Roblox. O público acompanhou as batalhas e votou na performance de cada competidor para definir quem avançava para as próximas etapas.
A popularização de termos como o "six seven" está ligada ao estilo de humor conhecido como "brain rot", caracterizado por referências aleatórias que muitas vezes não possuem um sentido lógico direto, mas funcionam como códigos de comunicação digital.
Para o organizador do evento, Victor Camargo, o conceito aplicado busca ir além do significado estrito da internet. Segundo ele, "farmar aura" deve ser entendido como um incentivo para que o jovem tenha confiança e não tenha medo de expressar sua própria personalidade.
O organizador afirmou ainda que a ideia de realizar a competição surgiu com o objetivo de estimular as crianças a brincarem ao ar livre. A intenção declarada foi diminuir o tempo de exposição às telas e incentivar o convívio no mundo real.
O anúncio do campeonato gerou grande repercussão digital, alcançando mais de 19 mil compartilhamentos em plataformas sociais. Mesmo diante de comentários sobre o caráter inusitado da temática em Suzano, o evento conseguiu atrair um público diversificado no interior de São Paulo.
