Jogo de tabuleiro Casa do Povo explica como ideias se transformam em leis em Minas Gerais
Tabuleiro lúdico mostra as etapas de tramitação de projetos e o funcionamento da Assembleia Legislativa de Minas Gerais.
Por Redação Diário Local
O jogo de tabuleiro “Casa do Povo” utiliza uma dinâmica lúdica para explicar as etapas do processo legislativo e como uma ideia se transforma em lei. A atividade simula as regras e o funcionamento da Assembleia Legislativa de Minas Gerais (ALMG).
Durante a partida, cada participante conduz um projeto pelo tabuleiro. O objetivo é percorrer o caminho que vai desde a proposta inicial até a sanção de uma lei, enfrentando os trâmites reais que ocorrem no parlamento mineiro.
Ao longo do percurso, os jogadores passam pelas comissões parlamentares e enfrentam processos de negociação e votação. O jogo reproduz os obstáculos que podem surgir durante a tramitação de uma proposta legislativa.
Um elemento central da dinâmica é o uso de cartas. A cada casa avançada no tabuleiro, o participante retira uma carta que pode mudar o rumo da partida, simulando as variações e imprevistos do cotidiano dos parlamentares.
O desenvolvimento do projeto foi realizado pelo Núcleo de Projetos Especiais do Jornalismo da TV Globo, em parceria com o C-Design. A iniciativa contou com o suporte técnico de servidores da própria Assembleia Legislativa de Minas Gerais.
Essa colaboração com os servidores da ALMG teve como finalidade garantir que as regras apresentadas no jogo fossem fiéis ao funcionamento institucional do estado.
O conteúdo aborda temas fundamentais para a compreensão da política, como o papel das comissões técnicas e a importância das negociações para o avanço das pautas.
Além do aspecto educativo, o jogo busca tornar o entendimento sobre o Poder Legislativo mais acessível para o cidadão comum através de uma linguagem simplificada.
O material pedagógico está disponível para o público de forma gratuita. O kit completo para jogar pode ser baixado para uso em diferentes ambientes.
O download inclui o tabuleiro, as cartas específicas e o manual de instruções para orientar os participantes sobre as regras da dinâmica.
A proposta da iniciativa é permitir que o jogo seja utilizado tanto em casa, para entretenimento educativo, quanto em escolas, como ferramenta de apoio ao aprendizado de cidadania.
O projeto especial contou com a participação de uma equipe multidisciplinar para sua concepção e execução.
Entre os profissionais envolvidos no desenvolvimento estão Dai Nogueira, Daniel Campos, Daniela Vilas Boas, Edmilson Vieira, Flávia Lages, Fred Bottrel, Jackson Lobo, Julia Alcino, Markinhos Souza, Rodrigo Salgado e Sarah Aime.
A iniciativa utiliza o lúdico para aproximar a sociedade da compreensão das engrenagens que regem a criação das leis estaduais.
